{"id":2494,"date":"2018-02-12T17:05:59","date_gmt":"2018-02-12T17:05:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.technologyhub.it\/?p=2494"},"modified":"2018-03-05T13:44:52","modified_gmt":"2018-03-05T13:44:52","slug":"utilita-dellarvr-nellambito-b2b","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/technologyhub-staging2026.senaf.it\/it\/utilita-dellarvr-nellambito-b2b\/","title":{"rendered":"Qual \u00e8 l&#8217;utilit\u00e0 dell&#8217;AR-VR nell&#8217;ambito B2B?"},"content":{"rendered":"<h2 style=\"text-align: center\">IMRA -associazione italiana per la realt\u00e0 aumentata e virtuale- presente a Technology Hub, spiega l&#8217;utilit\u00e0 degli applicativi ed hardware Ar\/Vr per il business tra imprese.<\/h2>\n<hr \/>\n<h2 style=\"padding-left: 30px\">&#8211; Perch\u00e9 la realt\u00e0 aumentata e virtuale \u00e8 utile al business?<\/h2>\n<blockquote><p><em>Guardando al presente, la frammentazione del mercato hardware e software legato ad AR e VR rende difficile vedere la &#8220;big picture&#8221; e capire quanto <strong>queste tecnologie stiano effettivamente producendo ROIs<\/strong>. <strong>Oltre ad essere un nuovo hype nel mondo dell&#8217;intrattenimento, la VR viene usata con successo nel settore del training e della formazione in ambito industriale<\/strong>. \u00c8 dimostrato che le curve di apprendimento migliorano considerevolmente allargando il campo visivo dell&#8217;utente, soprattutto su task che prevedono spazialit\u00e0 e\/o la manipolazione di complessi oggetti 3d. La AR invece viene usata con successo per fornire informazioni contestuali a operai e tecnici, spesso con l&#8217;aiuto di un esperto da remoto, in una sorta di &#8220;telepresenza&#8221;. L&#8217;enorme vantaggio \u00e8 quello di poter ricevere, direttamente nel proprio campo visivo,\u00a0l\u2019informazione che serve quando serve e dove serve.\u00a0<strong>\u00c8 guardando al futuro per\u00f2 che si comprende la portata di queste 2 tecnologie.<\/strong>\u00a0<strong>Le tecnologie immersive (AR e VR) saranno una componente chiave della rivoluzione che a breve potrebbe investire il mondo digitale.\u00a0<\/strong><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2 style=\"padding-left: 30px\">&#8211; Quali sono i settori in cui l\u2019AR\/VR si svilupper\u00e0 maggiormente ?<\/h2>\n<blockquote><p><em><strong>Le tecnologie immersive<\/strong>, come dicevo prima, in combinazione con AI e IoT potrebbero portarci a breve verso la <strong>prossima grande rivoluzione in ambito digitale<\/strong>, ossia un pieno contextual computing o ubiquitous computing. In questo scenario futuro <strong>AR e VR sarebbero le interfacce preferenziali per interagire con un mondo (letteralmente) popolato da dati e oggetti interconnessi<\/strong>. I benefici di questo tipo di innovazione sarebbero a disposizione di tutti i settori, come \u00e8 stato per quelli prodotti dall&#8217;ultima grande rivoluzione del mondo digitale ossia quella mobile.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2 style=\"padding-left: 30px\">&#8211; Raccontaci qualche case history interessante nel mondo B2B<\/h2>\n<blockquote><p><em>A livello internazionale nel settore dell&#8217;industry troviamo molte case history\u00a0AR e VR che vedono come protagoniste le societ\u00e0 italiane: tra le tante possiamo ricordare il progetto realizzato da <strong>Inglobe Technologies<\/strong> per il colosso cinese Huawei che consiste nella fornitura di una soluzione di AR per la manutenzione di apparati industriali nel settore delle energie rinnovabili. Di grande rilievo \u00e8 senza dubbio la storia di\u00a0MWPowerLab azienda Genovese che \u00e8 stata acquisita recentemente dalla multinazionale Schneider Electric: insieme svilupperanno nuovi strumenti AR e VR per la simulazione e il training immersivi, queste tecnologie andranno quindi ad ampliare la portata della piattaforma di Asset Performance Management di Schneider Electric.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2 style=\"padding-left: 30px\">&#8211; Quali saranno i contenuti e le attivit\u00e0 della Piazza AR\/VR da te portati?<\/h2>\n<blockquote><p><em>Saremo presenti come\u00a0<strong>IMRA<\/strong>\u00a0(Italian Mixed Reality Association).\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>IMRA<\/em><em>\u00a0nasce con l\u2019<strong>obbiettivo di promuovere e accelerare lo sviluppo di AR e VR<\/strong>, proponendosi come <strong>punto di riferimento per chiunque sia interessato ad approfondire i temi legati a queste tecnologie<\/strong>.\u00a0IMRA\u00a0vuole promuovere l\u2019adozione e la diffusione di soluzioni AR e VR in settori e mercati in cui queste sono ancora poco conosciute e sfruttate.\u00a0IMRA\u00a0vuole<strong> promuovere l\u2019eccellenza nella ricerca nel campo delle tecnologie AR\/VR,\u00a0<\/strong>raccogliendo e condividendo soluzioni e best practices che promuovano una crescita continua e responsabile dell&#8217;ecosistema\u00a0 AR e VR, in Italia e nel mondo.\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>IMRA<\/em><em>\u00a0vuole raccogliere nella sua community le maggiori eccellenze italiane in ambito AR e VR, connettendole e promuovendo il dialogo e la collaborazione tra queste e gli altri soggetti che si intendono coinvolgere: grandi aziende, PMI, Startups, amministrazioni locali, Istituti di Ricerca, Universit\u00e0, e singoli individui attivamente impegnati nello sviluppo delle tecnologie AR\/VR.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><em>-intervista rilasciata da Marco Pizzoni, Imra<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2749 alignnone\" src=\"\/public\/uploads\/sites\/7\/logo_IMRA_Payoff-01-1.png\" alt=\"\" width=\"853\" height=\"283\" srcset=\"\/public\/uploads\/sites\/7\/logo_IMRA_Payoff-01-1.png 3543w, \/public\/uploads\/sites\/7\/logo_IMRA_Payoff-01-1-300x100.png 300w, \/public\/uploads\/sites\/7\/logo_IMRA_Payoff-01-1-768x256.png 768w, \/public\/uploads\/sites\/7\/logo_IMRA_Payoff-01-1-1024x341.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 853px) 100vw, 853px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>IMRA -associazione italiana per la realt\u00e0 aumentata e virtuale- presente a Technology Hub, spiega l&#8217;utilit\u00e0 degli applicativi ed hardware Ar\/Vr per il business tra imprese. &#8211; Perch\u00e9 la realt\u00e0 aumentata e virtuale \u00e8 utile al business? 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